パワプロアプリ 史門泰司(しもんたいじ)の評価とイベント
パワプロアプリのサクセス攻略!
史門泰司のイベント紹介と評価をしていきます。
パワプロアプリのヴァンプ高校の新キャラである史門泰司。
漢字で「史門泰司」と書くとわかりづらいですが、
史門はひらがな読みで「しもん」となります。
パワプロアプリ以外にもコナミのゲームを
やっていた方にはピンときそうな名前の
イベキャラですが、今回は史門泰司の
イベントと評価をしていきます。
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もくじ
史門泰司の基本情報
引用:パワプロアプリ内
名前 | 史門泰司 |
ポジション | 投手 |
得意練習 | スタミナ |
イベントタイミング | 後 |
金特殊能力 | 本塁打厳禁 or シルバーバレット(オリジナルストレート) 伝説のサヨナラ男 or アーチスト |
特殊能力のコツ | 逃げ玉、奪三振、緊急登板 |
パワプロアプリに新しく配信されたヴァンプ高校で
吸血鬼討伐の為に編入してきた史門泰司。
完全に他作品からのゲスト出演みたいな
感じを受けるのは私だけでしょうか(笑)
コナミの代表作品の1つである
悪魔城ドラキュラの主人公が
シモンという名前なんです。
本名はシモン・ベルモンドと言って
シリーズを追う毎に先祖だったり
末裔だったりがでますけど、
基本はパワプロアプリと同様に
吸血鬼討伐の一族だったかと思います。
イベキャラとしてのイベントではありませんが、
途中で初代ファミコンの悪魔城ドラキュラの
ステージBGMが出た時には笑わせてもらいました。
こういう細かい演出大好きなんですよ( ̄▽ ̄)
最初は灰塚を吸血鬼と思っていた為に
敵視していましたが人狼だとわかると
途端に内藤さん同様、モフモフの魅力に
取りつかれるナイスなキャラですね(*´▽`*)
まあ、あのモフモフは触ってみたいですけど( ̄▽ ̄)
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史門泰司の評価と使用感
金特殊能力を選べる
本塁打厳禁かオリジナルストレートか
選べるのは嬉しい点ですね。
基本は史門泰司自身が
下位コツを持っているので
本塁打厳禁にした方が投手査定的には
良いと思います。
しかし、ロマンがありますからね( ̄▽ ̄)
一度はオリジナルストレートは
ゲットした投手を育成したい所です。
タッグが非常に強い
スタミナ練習キャラで恐らく最も
タッグが強いキャラかもしれないですね。
やる気ボーナス75%にスペシャルタッグボーナス100%
というSPタッグが発生したら非常に強力なイベキャラです。
ただ、スタミナ練習は元々の経験点が
そんなに高くないので効力を発揮するのは
ブレインマッスル高校だと思います。
コツが貴重
持っているコツが緊急登板、クロスファイヤーと言った
パワプロアプリ屈指の貴重なコツを持っています。
逃げ球自体はそこそこいますが、
金特殊能力の下位コツなので、
自分で下位コツをカバーできるのも
強みですね。
初期評価が低い
スタミナ練習キャラの宿命かもしれません。
初期評価が低いので中々スペシャルタッグを
成立させるまでが大変です。
使うなら序盤から一気に評価を上げていかないと
下手すればスペシャルタッグが成立しないまま
サクセスが終わりかねません。
なので、意識してあげていきましょう。
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史門泰司のイベキャラボーナス一覧
史門泰司【N、PN】
LV.1 | ・スペシャルタッグボーナス 30% ・スペシャルタッグ「スタミナ」 2 |
LV.10 | ・スペシャルタッグボーナス 40% |
Lv.15(N上限開放時) | ・初期評価 10 |
LV.20(N、PN上限解放時) | ・スペシャルタッグボーナス 50% ・スペシャルタッグ「スタミナ」 3 |
LV.25(PN上限解放時) | ・やる気効果アップ 75% |
史門泰司【R、PR】
LV.1 | ・スペシャルタッグボーナス 40% ・スペシャルタッグ「スタミナ」 2 ・コツイベントボーナス 20% |
LV.5 | ・初期評価 10 |
LV.10 | ・ スペシャルタッグボーナス 50% ・スペシャルタッグ「スタミナ」 3 |
LV.15 | ・コツレベルボーナス 1 |
LV.20 | ・スペシャルタッグボーナス 60% |
LV.25(R上限開放時) | ・やる気効果アップ 75% |
LV.27(PR上限解放時) | ・初期評価 25 |
LV.30(R、PR上限解放時) | ・初期評価 30 |
LV.35(PR上限解放時) | ・スペシャルタッグボーナス 70 ・スペシャルタッグ「スタミナ」 4 |
史門泰司【SR、PSR】
LV.1 | ・初期評価 10 ・スペシャルタッグボーナス 70% ・スペシャルタッグ「スタミナ」 4 ・コツイベントボーナス 40% |
LV.5 | ・初期評価 20 |
LV.10 | ・スペシャルタッグボーナス 90% |
LV.15 | ・コツレベルボーナス 2 |
LV.20 | ・初期評価 30 |
LV.25 | ・やる気効果アップ 75% |
LV.30 | ・初期評価 40 |
LV.35 | ・スペシャルタッグボーナス 100% |
LV.37(SR上限開放時) | ・初期評価 45 |
LV.40(SR上限開放時) | ・初期評価 50 |
Lv.42(PSR上限開放時) | ・スペシャルタッグボーナス 105% |
LV.45(SR、PSR上限解放時) | ・スペシャルタッグボーナス 110% |
Lv.50(PSR上限開放時) | ・スペシャルタッグボーナス 120% |
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史門泰司のイベント一覧~単独~
偉大なる初心者(レアリティ共通)
言うとおりにする | 史門評価↑ 筋力↑↑↑ テンポ〇取得(投手) 積極打法取得(野手) |
自分なりの調整 | 史門評価↑↑ 技術↑↑↑ 調子安定取得 |
まったく新しい調整 | 史門評価↑ 筋力↑ 技術↑ 変化/敏捷↑ 精神↑ 意外性コツLv1 |
細かいことはいいのかな?(R、PR)
1回目
正しいフォームで投げてみろ! | 史門評価↑ 技術↑↑ 変化/敏捷↑↑ |
意識してサイドから投げてみろ! | 筋力↑↑ 変化/敏捷↑↑ 精神↑↑ ※連続イベント終了 打たれ強さコツLv1(投手) ローボールヒッターコツLv1(野手) |
2回目
冗談を言う | 筋力↑ 変化/敏捷↑ 精神↑↑↑↑ ケガしにくさコツLv2 |
厳しく叱る! | 史門評価↑ 筋力↑↑↑↑ 技術↑ 変化/敏捷↑ 打球反応コツLv2(投手) 送球コツLv2(野手) |
関係ないことを言う | 筋力↑ 技術↑↑↑↑ 変化/敏捷↑ クイックコツLv2(投手) 意外性コツLv2(野手) |
自らの指でつかむもの(SR、PSR)
1回目
取り押さえる! | 史門評価↑ 筋力↑ 変化/敏捷↑↑ |
警察を呼ぶ | 史門評価↑ 技術↑↑ 変化/敏捷↑↑ 精神↑↑ ※連続イベント終了 闘志コツLv1(投手) 意外性コツLv1(野手) |
2回目
やってやるさ! | 成功 | 史門評価↑↑ 筋力↑↑ 技術↑↑ 精神↑↑ |
失敗 | 史門評価↑↑ 筋力↑ 技術↑ 精神↑ 体力↓↓ ※連続イベント終了 |
|
やってられっか! | 体力↑↑ 精神↑↑↑↑ 打たれ強さコツLv1(投手) ムードコツLv1(野手) ※連続イベント終了 |
|
指の力だけでいいんだよ! | 筋力↑↑↑↑ 変化/敏捷↑↑ 体力↓ 重い球コツLv1(投手) パワーヒッターコツLv1(野手) ※連続イベント終了 |
※球速/パワーと調子によって成功率が変化
3回目
弟子になる | 史門評価↑↑ 筋力↑↑↑ 技術↑ 変化/敏捷↑ シルバーバレット取得(投手) アーチストコツLv3 or 1(野手) |
弟子にならない | 史門評価↑ 技術↑ 変化/敏捷↑ 精神↑↑↑ 本塁打厳禁コツLv3 or 1(投手) 伝説のサヨナラ男コツLv3 or 1(野手) |
史門泰司のイベント一覧~コンボ~
直感(+蛇島桐人)
いいかげん練習しよう! | 史門評価↑ 蛇島評価↑↑↑ 筋力↑↑ 技術↑↑ 変化/敏捷↑↑ 精神↑↑ 体力↓ |
2人きりにしよう! | 史門評価↑↑↑ 蛇島評価↑ 筋力↑ 技術↑↑ 変化/敏捷↑↑ 要所コツLv2(投手) いぶし銀コツLv2(野手) |
史門、事情を説明しろ! | 史門評価↑↑ 蛇島評価↑↑ 筋力↑↑ 技術↑ 変化/敏捷↑ 精神↑↑ ケガしにくさコツLv2 |