パワプロアプリ サクセス攻略 鋼毅のイベント


パワプロアプリのサクセス攻略!
鋼毅についてイベントの紹介と
攻略をしていきます。

 

パワプロアプリが配信された初期の頃からいる
鋼毅ですが、レアリティはともかく、
結構持っている方も多いのではないでしょうか。

 

今回はそんな鋼毅を攻略していきます。

 

 

鋼毅の基本情報

名前:鋼毅
ポジション:投手
得意練習:スタミナ
金特殊能力:怪童(ノビ◎の上位)、アーチスト(パワーヒッターの上位)
特殊能力のコツ:対ピンチ、ノビ

 

元々はパワポケの敵キャラとして登場した鋼毅。

 

パワポケ1の大東亜学園のエースピッチャーとして
登場し、当時は悪事を行うプロペラ団の中にあって
正々堂々戦うキャラとして描かれていました。

 

パワプロアプリでもそうですが、真面目すぎなキャラなので、
それをスタッフにいじられて大体パワポケの裏サクセスでは
侍で登場する事が多かったですね。

 

それ以降、パワプロ99で冥球島編で登場したりして、
その後、パワプロシリーズに復帰していきました。

 

鋼毅のイベントボーナス一覧

鋼毅【N】

LV.1 ・スペシャルタッグボーナス 10%
・スペシャルタッグ「スタミナ」 1
・精神ボーナス 2
LV.5 ・初期評価 5
LV.10 ・スペシャルタッグボーナス 20%
LV.15(上限解放時) ・初期評価 15
LV.20(上限解放時) ・精神ボーナス 4

鋼毅【PN】

LV.1 ・スペシャルタッグボーナス 10%
・スペシャルタッグ「スタミナ」 1
・精神ボーナス 2
LV.5 ・初期評価 10
LV.10 ・スペシャルタッグボーナス 20%
LV.15 ・初期評価 20
LV.20(上限解放時) ・精神ボーナス 4
LV.25(上限解放時) ・やる気効果アップ 50%

鋼毅【R】

LV.1 ・初期評価 5
・スペシャルタッグボーナス 20%
・スペシャルタッグ「スタミナ」 1
・精神ボーナス 2
・コツイベントボーナス 20%
LV.5 ・初期評価 15
LV.10 ・スペシャルタッグボーナス 30%
・スペシャルタッグ「スタミナ」 2
LV.15 ・コツレベルボーナス 1
LV.20 ・精神ボーナス 6
LV.25(上限解放時) ・やる気効果アップ 50%
LV.30(上限解放時) ・初期評価 35

鋼毅【PR】

LV.1 ・初期評価 10
・スペシャルタッグボーナス 20%
・スペシャルタッグ「スタミナ」 1
・精神ボーナス 2
・コツイベントボーナス 20%
LV.5 ・初期評価 20
LV.10 ・スペシャルタッグボーナス 30%
・スペシャルタッグ「スタミナ」 2
LV.15 ・コツレベルボーナス 1
LV.20 ・精神ボーナス 6
LV.25 ・やる気効果アップ 50%
・コツレベルボーナス 2
・イベントボーナス 20%
LV.27(上限解放時) ・初期評価 30
LV.30(上限解放時) ・初期評価 40
LV.35(上限解放時) ・精神ボーナス 8

鋼毅【SR】

LV.1 ・初期評価 15
・スペシャルタッグボーナス 40%
・スペシャルタッグ「スタミナ」 2
・精神ボーナス 2
・コツイベントボーナス 40%
LV.5 ・初期評価 25
LV.10 ・スペシャルタッグボーナス 60%
・スペシャルタッグ「スタミナ」 3
LV.15 ・コツレベルボーナス 2
LV.20 ・精神ボーナス 6
LV.25 ・やる気効果アップ 50%
LV.30 ・初期評価 45
LV.35 ・精神ボーナス 8
LV.37(上限解放時) ・初期評価 50
LV.40(上限解放時) ・初期評価 55
LV.45(上限解放時) ・精神ボーナス 10

鋼毅【PSR】

LV.1 ・初期評価 20
・スペシャルタッグボーナス 40%
・スペシャルタッグ「スタミナ」 2
・精神ボーナス 2
・コツイベントボーナス 40%
LV.5 ・初期評価 30
LV.10 ・スペシャルタッグボーナス 60%
・スペシャルタッグ「スタミナ」 3
LV.15 ・コツレベルボーナス 2
LV.20 ・精神ボーナス 6
LV.25 ・やる気効果アップ 50%
LV.30 ・初期評価 50
LV.35 ・精神ボーナス 8
LV.40 ・初期評価 60
LV.42(上限解放時) ・精神ボーナス 9
LV.45(上限解放時) ・精神ボーナス 10
LV.50(上限解放時) ・精神ボーナス 12

 

鋼毅イベント一覧

【がんばりすぎ】(レアリティ共通)

⇒成功:鋼評価↑ 精神↑↑ やる気↑
⇒失敗:精神↑↑ 体力↓

 

【堅苦しいな!】(N、PN)

⇒鋼評価↑ 筋力↑↑ 体力最大↑↑ やる気↑

 

【力まかせではない!】(R、PR)

~1回目~
●自分も力をつける
⇒体力最大値↑↑↑ 体力↑↑ ※イベント終了
●秘訣を聞く
⇒技術↑↑ やる気↑

 

~2回目~
⇒成功:鋼評価↑↑
重い球コツLv3 球速+1(投手)
パワーヒッターコツLv2 パワー+2(野手)
⇒失敗:筋力↑↑ 技術↑↑

 

【筋骨隆々?】(SR、PSR)

~1回目~
●鋼をほめる
⇒筋力↑ 精神↑↑ 体力↑ 鋼評価↓ ※イベント終了
●調整法を聞き出す
⇒鋼評価↑ 精神↑
●筋トレを増やす
⇒筋力↑↑↑ 体力最大値↑ 体力↓ ※イベント終了

 

~2回目~
●テクニカルな選手
⇒技術↑↑↑ 変化/敏捷↑ 体力最大値↑ 筋力↓
尻上がりコツLv2(投手)/流し打ちコツLv2(野手)
※イベント終了
●パワフルな選手
⇒鋼評価↑↑ 精神↑
●スピーディーな選手
⇒筋力↑↑↑ 体力最大値↑ ノビコツLv1(投手)
⇒敏捷↑↑↑ 体力最大値↑ 技術↓ 走塁コツLv2(野手)
※イベント終了
●パーフェクトな選手
⇒筋力↑↑ 技術↑↑ 変化/敏捷↑↑ 鋼評価↓ 体力↓
※イベント終了

 

~3回目~
体力↓↓ or ↓
怪童コツLv3(低確率)or Lv1(投手)
アーチストコツLv3(低確率) or Lv1(野手)

 

鋼毅の使用感

スタミナ練習のイベキャラに共通しているのですが、
やはり初期評価が低いのが辛い所ですね。

 

金特殊能力の優秀さやイベントの内容を見ても
やはり使うなら【SR】を使いたい所です。

 

いざ使ったら彼女候補の次くらいに鋼のコツを
追いかけても良いと思います。

 

と、言うのも鋼が持つ特殊能力は対ピンチとノビ○という
優秀なコツのみを持つキャラだからです。

 

その二つが取得し終わったら鋼のコツが発生しても
無視して構いません。

 

あと、中継ぎ投手と抑え投手を
育成するなら全く必要ないイベキャラなので
気を付けて下さいね(;´∀`)

 

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