パワプロアプリ 雷轟遥登の評価とイベント
パワプロアプリのサクセス攻略!
雷轟遥登のイベント紹介と評価をしていきます。
パワプロアプリの新イベントの
BOXガチャの目玉景品となっている雷轟遥登。
かなり雷轟遥登の排出確率が低いので
パワプロアプリでは使えるんじゃないかと
期待していました。
なので、実際にパワプロアプリで
どれくらい使えるのかイベント紹介とともに
いつものように評価をお伝えしていきます。
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雷轟遥登の基本情報
名前 | 雷轟遥登 |
ポジション | 三塁手 |
得意練習 | 筋力 |
イベントタイミング | |
金特殊能力 | 精神的支柱(ムード○の上位) |
特殊能力のコツ | パワーヒッター、プルヒッター、ケガしにくさ、対エース○ |
パワプロ2014の壱流大学の絶対的な存在として
君臨していた雷轟遥登。
パワプロアプリは先に登場していた暮羽鋭次の先輩に
当たるキャラとなります。
これまでも福屋さんだったり清本だったりの
パワーヒッター系のキャラでしたが入れ替え試験で
トップに居座り続けていたので、雷轟遥登を倒すか否かで
サクセスの成否が変わるくらいの存在でした。
本当に厄介な存在だった記憶があります。
(特に投手育成時)
パワプロ2014では重戦車が取得できたと思いましたが
パワプロアプリでは精神的支柱を取得できるキャラなので
ピッタリの金特殊能力なんじゃないかと思います。
なんだったら威圧感であってもよかったんですけどね(;’∀’)
まあ、威圧感を今後のパワプロアプリで実装するなら
カレンさんくらいしかいませんからね。
っていうか、そうであって欲しいです( ̄▽ ̄)
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雷轟遥登のイベキャラボーナス一覧
雷轟遥登【N】
LV.1 | ・スペシャルタッグボーナス 5% ・筋力ボーナス 2 |
LV.5 | ・初期評価 5 |
LV.10 | ・スペシャルタッグボーナス 15% |
LV.15(上限解放時) | ・初期評価 15 |
LV.20(上限解放時) | ・筋力ボーナス 4 |
雷轟遥登【PN】
LV.1 | ・スペシャルタッグボーナス 5% ・筋力ボーナス 2 |
LV.5 | ・初期評価 10 |
LV.10 | ・スペシャルタッグボーナス 15% |
LV.15 | ・初期評価 20 |
LV.20(上限解放時) | ・筋力ボーナス 4 |
LV.25(上限解放時) | ・やる気効果アップ 50% |
雷轟遥登【R】
LV.1 | ・初期評価 5 ・スペシャルタッグボーナス 15% ・筋力ボーナス 4 ・コツイベントボーナス 20% |
LV.5 | ・初期評価 15 |
LV.10 | ・スペシャルタッグボーナス 25% |
LV.15 | ・コツレベルボーナス 1 |
LV.20 | ・筋力ボーナス 6 |
LV.25(上限解放時) | ・やる気効果アップ 50% |
LV.30(上限解放時) | ・初期評価 35 |
雷轟遥登【PR】
LV.1 | ・初期評価 10 ・スペシャルタッグボーナス 15% ・筋力ボーナス 4 ・コツイベントボーナス 20% |
LV.5 | ・初期評価 20 |
LV.10 | ・スペシャルタッグボーナス 25% |
LV.15 | ・コツレベルボーナス 1 |
LV.20 | ・筋力ボーナス 6 |
LV.25 | ・やる気効果アップ 50% ・コツレベルボーナス 2 ・イベントボーナス 20% |
LV.27(上限解放時) | ・初期評価 30 |
LV.30(上限解放時) | ・初期評価 40 |
LV.35(上限解放時) | ・筋力ボーナス 8 |
雷轟遥登【SR】
LV.1 | ・初期評価 15 ・スペシャルタッグボーナス 30% ・筋力ボーナス 6 ・コツイベントボーナス 40% |
LV.5 | ・初期評価 25 |
LV.10 | ・スペシャルタッグボーナス 50% |
LV.15 | ・コツレベルボーナス 2 |
LV.20 | ・筋力ボーナス 8 |
LV.25 | ・やる気効果アップ 50% |
LV.30 | ・初期評価 45 |
LV.35 | ・筋力ボーナス 10 |
LV.37(上限解放時) | ・初期評価 50 |
LV.40(上限解放時) | ・初期評価 55 |
LV.45(上限解放時) | ・筋力ボーナス 14 |
雷轟遥登のイベント一覧~単独イベント~
親切な王者(レアリティ共通)
いやいや、意味わからないから | 成功(やや低確率) | 雷轟評価↑↑ やる気↑ 筋力↑↑ 技術↑↑ 精神↑↑ 【投手】勝ち運コツLv1 【野手】アベレージヒッターコツLv1 |
失敗 | 雷轟評価↓ やる気↓ 精神↓ | |
わかった、受けて立とう! | 成功(高確率) | 雷轟評価↑↑ やる気↑ 筋力↑ 技術↑ 精神↑ 積極盗塁 or 積極打法取得 |
失敗 | 雷轟評価↑ 精神↓ | |
また今度な | 変化/敏捷↑ 精神↑↑ |
王者の恋?(R、PR限定)
~1回目~
プレゼントを渡そう | 雷轟評価↑ 技術↑ 精神↑↑↑ 【投手】重い球コツLv1 【野手】送球コツLv1 ※連続イベント終了 |
誠意を見せよう | 雷轟評価↑ 体力↑↑↑ 筋力↑ 【投手】キレコツLv1 【野手】サヨナラ男コツLv1 ※連続イベント終了 |
お金だよ | 雷轟評価↑ 筋力↑ 技術↑ 精神↑ |
~2回目~
雷轟評価↑↑ やる気↑ 技術↑↑ 変化/敏捷↑↑ 精神↑↑ 【投手】勝ち運コツLv2 【野手】ラッキーボーイコツLv2 |
威風堂々たる王者(SR、PSR)
~1回目~
そんなの気にしない | 技術↑↑ 変化/敏捷↑↑ 精神↑ 【投手】緊急登板コツLv2 【野手】チームプレイ×取得 ※連続イベント終了 |
なるほど、言われてみれば | 技術↑ 精神↑↑ |
~2回目~
雷轟評価↑ やる気↑ 技術↑↑ 変化/敏捷↑↑ |
~3回目~
成功 | 雷轟評価↑↑ やる気↑ 筋力↑↑ 技術↑↑ 精神↑↑↑ 精神的支柱コツLv3 or 1 |
失敗 | 雷轟評価↑ 筋力↑ 技術↑ 精神↑ ムードコツLv3 |
※球速/パワーと調子によって成功率が変化
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雷轟遥登の評価
やる気ボーナス50%、SPタッグボーナス50%に加え
筋力ボーナスが10もあるため筋力点を効率よく稼げる
イベキャラですね。(SR35の場合)
ブレインマッスル高校では得意練習が変わってしまうので
筋力点が入らない練習に変わってしまった場合、恩恵が
得られない場合もありますが、基本的には雷轟1人いれば
筋力点は大丈夫なんじゃないかと思えるくらいです。
イベントに関しては経験点の入りがそこそこいいので
使い勝手がよく、レアリティ共通イベントでは
雷轟がもっていないアベレージヒッターのコツも
取得できるのは嬉しいです。(LV1ですけど)
一方、特殊能力のコツに関しては評価が微妙なところで
これは人によって評価が分かれるかと思います。
パワーヒッター、対エース○といった使い勝手が良い
特殊能力のコツも得られるのですが、プルヒッターと
ケガしにくさが邪魔をしてしまいます。
また、ケガしにくさも査定の面ではかなり
優遇される特殊能力ではありますが、スタジアムでの
無意味さと必要経験点の多さから評価が分かれる
特殊能力ですからね。
また、精神的支柱も取得は確定ではなく、雷轟自身も
下位コツであるムード○を持っていないのは
マイナスポイントにせざるを得ません。
しかし、全体的に見ればパワプロアプリでも
かなり使える筋力キャラなのでBOXガチャを
ガンガン攻略してゲットしようとする価値のある
イベキャラだと思います。
良かったら参考にしてください。
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