パワプロアプリ サクセス攻略 太平楽高校 野手Sランクデッキ
パワプロアプリのサクセス攻略!
太平楽高校でSランク野手を育成します。
新しく配信された太平楽高校ですが
セクション毎に派閥を決める必要があって
どういう風に育成すればいいか悩んでいる方が
多いみたいです。
そこで、色々試した結果、Sランク野手で経験点も
5000点は超えられる様な攻略をお伝えしていきます。
太平楽高校でのデッキ構成
デッキ構成は以下の通りです。
轟雷市【SR】
東條小次郎【PR】
猪狩進【R】
城井伯斎【PR】
小嵐リョウ【PR】
氷上聡里【SR】
このデッキの考え方はとにかく得意練習が
同じもの同士で固めるという考え方です。
彼女を除けば筋力キャラ×2、守備キャラ×3という
かなり偏ったデッキですが、重ねSPタッグでは
爆発的な経験点が稼げます。
任意の練習のLVが上げられる太平楽高校では
特に有効なデッキかと思います。
派閥の移動について
派閥の移動ですが、セクション2では反監督派。
好きな練習のレベルを上げられる恩恵は計り知れません。
しかし、それ以外では特にメリットがないので、
派閥はセクション3以降は監督派に移ります。
監督派では経験点のボーナスや監督から特殊能力のコツを
もらえたりするので、練習だけを見ると監督派の方が
メリットが多いです。
気分屋を取得してしまう可能性がありますが、
それでも移動した方が経験点はもらいやすいです。
まとめますと
セクション2:反監督派
セクション3:監督派
セクション4:監督派
となります。
サクセス育成序盤~セクション1~
セクション1の間は他の高校と変わりません。
使えるコツを最優先にしつつ、彼女候補を追いかけます。
氷上聡里は告白1回ですからあまり頑張らなくても
彼女になりますので、東條、猪狩進の様に
試合で必要な特殊能力(パワーヒッター、広角打法)を
持つキャラのコツが発生したら逃さないようにしましょう。
他の高校と違うのが優先順位の3番目に来るのが監督だという事。
反監督派にしろ、監督派にしろ、太平楽高校は監督評価を
上げるのが難しい高校ですから、ペナルティのない
セクション1で稼いでおきたい所です。
しかし、監督が1人だけの時とかイベキャラが
4人位固まっている時等はイベキャラの評価を上げても
良いと思います。
必ずしも監督にこだわる事はないという感じです。
SG高校との練習試合の段階で評価が黄色の中盤くらいまで
あれば後は試合で打てばオレンジ色に到達しますので
状況に応じて調整して下さい。
優先順位は以下の通り
コツ>氷上>監督≧イベキャラが固まっている練習>守備or筋力
サクセス育成序盤~セクション2~
セクション2では反監督派を選んで下さい。
練習の優先順位はセクション1と変わりません。
クリスマスまでに氷上聡里が彼女になったら
コツを追いかけつつ、各イベキャラの評価を
上げていきましょう。
イベキャラの評価を上げる過程で監督の評価も
上げられたら最高ですね。
狙うは重ねSPタッグです。
筋力、守備の重ねSPタッグが出たら
コツで得られる経験点を計算に入れながら
多く経験点が取得できる方を選択していきます。
練習のレベルに関しては筋力と守備の練習レベルを
上げていきます。
私の場合は轟雷市がSRなので、守備のレベルの方を
優先していますが、そのあたりは持っているデッキと
相談して不足しそうな方を重点的に上げて下さい。
優先順位は以下の通り
コツ(派閥移動含む)>彼女>SPタッグ=イベキャラ&監督がいる練習>イベキャラ複数>監督>筋力or守備
サクセス育成後半
セクション3と4は監督派に移ります。
監督派に移っても基本は監督の指示は無視します。
従うのはあまり練習の状況が良くない時くらいです。
コツを追いかけつつSPタッグをやっていきますが、
どれだけ重ねSPタッグができるかで最終的な経験点が
変わってきます。
このあたりは運に左右されますが、1回のサクセスで
3回以上できたら結構良い選手が育成できると思います。
ただ、注意したいのが下手に監督が見ていて指示されていない練習をやると
監督の評価が下がる事なので、その場合は避けた方が無難だと思います。
多分、敏捷点が少なくなりがちなので、余裕があれば
走力練習もやっておいてください。
優先順位は以下の通り
コツ=重ねSPタッグ>SPタッグ>監督指示>走力
サンプル野手公開
以上の育成でこんな選手になりました。
総経験点は5613。
もちろんSランクです。
敏捷点が少なかったのが残念でなりません(;´Д`)
小嵐を八尺や明星などイベントで敏捷が稼げるキャラに
変えても良いかもしれませんね。
自前SRも轟雷市だけですから無課金の方でも
やりやすい育成方法かと思います。
良かったら参考にして下さい。
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初心者向き?にオススメするなら反対派のほうがいいかも?
タッグ見つかって評価下がって試合代打、予選負け、タッグも運任せのW待ち、これだったら打撃キャラ、走力キャラ入れて引き抜きコツで補助のほうが安定する気がします
駄文失礼しました
パワプロさん
コメント&アドバイスありがとうございます。
確かに安定はしませんが、4~5回に1人良い選手ができたらOKという
考え方でやっている所はあるので、こんな感じの育成になりました。
もちろん打撃、走力を入れて育成するのも手だと思います。
実際に助っ人以外全員【PR】以下の北雪デッキでも経験点5000越えを
達成していて、それを紹介しようかと思ったのですが、
似たような育成を他の記事で紹介していたので、今回は
趣向を変えてみました(;´∀`)